Assassin’s Creed II - Review
Assassin’s Creed II llegó hace dos meses a nuestras consolas. Después de una primera parte pisada y machacada por el hype, este nuevo título nacía con la esperanza de redimirse y de asentarse entre el Top 10 de las listas de ventas mundiales.
Pues, ¿sabéis qué? Lo ha conseguido.

La fecha de esta review tiene una razón: anteayer terminé el juego. Un amigo se presentó en casa dispuesto a darlo todo con la PS3 y nos pasamos la segunda mitad, la que aún no había visto, a un ritmo vertiginoso.
AC I
Assassin’s Creed I salió al mercado prometiendo mucho y dando más bien poco. Lucía espléndidamente, contaba con un apartado tanto gráfico como artístico maravilloso, estaba ambientado en una época idónea para lo que es un videojuego de asesinos y tenía una buena historia.
Sin embargo, y pese a los sobresalientes que recibió en muchas revistas especializadas, los jugadores comenzaron a arrepentirse de sus 70€ gastados. El juego era bueno, pero se limitaba a mostrar secuencias durante las batallas, se hacía extremadamente repetitivo, sus misiones eran clónicas y parecía que nada avanzaba: mismas armas, mismos personajes…
Supongo que os estaréis preguntando si se ha conseguido solucionar todo eso, y lo cierto es que, dejando de lado los milagros -que no existen-, debería haber otra palabra para definir lo que Ubisoft ha hecho con este juego.

AC II
Me gustaría ser más explícito, pero tengo que evitar spoilers. Nadie se merece perderse el desarrollo de esta cuidadísima línea argumental por muy bien o mal que me caiga.
Muchos dudábamos de la época y del lugar en los que tendría lugar la historia de AC II, pero Ubisoft ha sabido cambiarnos la cara a la perfección. Todo comienza con una ciudad muy conocida, Florencia, y con una especie de arduo tutorial -ya característico de la saga- en el que comenzamos a apreciar cómo se han trabajado este juego.
Acontecimientos dramáticos, Asesinos, Templarios, historias en el futuro, en el pasado, conexiones entre ellas y millones de cosas más. El argumento de AC II gira entorno a ciertas personalidades trascendentales en la época: nobles, personajes, Papas, gobernantes y demás que no desvelaré. Todo está basado en hechos reales a excepción de la historia del protagonista, Ezio Auditore, mejor amigo -y cobaya- de Leonardo Da Vinci.
Esta vez tendremos decenas de armas a nuestra disposición, inventos adelantados a nuestra época (¿pistolas? ¿máquinas para volar?) y nuevos combos con los que se nos hará la boca agua. Misiones mucho más variadas, asaltos a fortalezas, posibilidad de contratar a mercenarios, ladrones y meretrices para que nos ayuden a cumplir nuestros objetivos, y un nuevo enemigo que batir: el bruto, que viene a ser el nuevo “Templario alemán” en lo que a combate se refiere.
Ezio podrá llevar un arma principal, otra de mano y utilizar las que consiga desarmando a sus enemigos. Además, en esta aventura también empleará veneno, nuevos movimientos, bombas de humo y otros artilugios que por el siglo XV debían de sonar más bien a magia que a otra cosa. Además, también podremos hacer gala de nuestro renovado equipo en Venecia, Roma, Forli, la Toscana italiana… ¡y muchos lugares más!
Hace unas semanas se anunció que AC II recibirá un modo multijugador para principios del próximo año de forma, supuestamente, gratuita. Por si esto fuera poco, los primeros DLCs ya están disponibles para descargar por un módico precio.
Como siempre, la ambientación cuidadísima, y el apunte de “En el desarrollo de este videojuego han participado personas de diferentes creencias religiosas” cobrando más fuerza que nunca.
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¿Queréis saber por qué? Pues bien, llegad a Roma (o haced que deje de morderme la lengua).
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este juego es impresionante, de lo mejorcito que han sacado, a ver para cuando el 3
Yo, a diferencia de con AC I, he estado totalmente viciado con el sistema de lucha. Me parece sumamente divertido y adictivo. Y sí, espero que tengamos noticias pronto de una tercera -y no demasiado futurista- parte.