Diablo no se decide
Siento mucho, muchísimo, no poder abrir el artículo con un “Ya disponible”. Diablo es una de esas sagas que han cambiado para siempre nuestra forma de ver los juegos, nuestras expectativas e incluso nuestras vidas.
El juego con el que me inicié fue Diablo II, puesto a la venta en el año 2000. Antes, había probado suerte con la primera entrega, pero la verdad es que la dificultad me echó para atrás. Enfrentarse a tres enemigos a la vez era todo un reto y hechizos y habilidades avanzadas eran mucho más difíciles de conseguir que en su secuela.

Pese al discreto éxito de aquel Diablo I en el año 1996, creó escuela, y no tardaron en salir a la venta Baldur’s Gate (!998), Neverwinter Nights (2002) o Titan Quest (2006), grandes aprendices que no alcanzaron la gloria que ansiaban. Cuatro años más tarde se comenzó a comercializar el juego que sería buque insignia de los RPGs de entonces en adelante. Miles de jugadores siguen disfrutando aún hoy del único modo multijugador del que hace gala, y todavía me lo sigo encontrando en todas las tiendas de videojuegos a un precio ridículo. Para mí, todo esto es la definición de éxito rotundo.
Diablo III se anunció en 2008 y se confirmó como una de las grandes esperanzas para los jugones de la vieja escuela. Hoy, dos años después, Blizzard mantiene su odiosa manía de tomarse sus grandes proyectos con una calma supina.
Para lo que es Blizzard, tenemos disponible ya una buena cantidad de información. El juego se situará veinte años después de que el Monte Arreat volara por los aires, dispondremos de cinco clases (de las que aún queda una por revelar) y tendremos muchas sorpresas en lo que al desarrollo de las habilidades se refiere.
El bárbaro, la mago, el médico brujo y el monje serán los protagonistas revelados de la nueva entrega. Una cuestión que, si bien honra a Blizzard por su promesa de no repetir clases del juego pasado a excepción del bárbaro, también nos decepciona por la mínima originalidad. ¿Mago - Hechicera? ¿Médico Brujo - Druida? ¿Monje - Paladín? Esperemos que la última incógnita nos alegre el año.
Desde el momento de su anuncio, este juego ha sido víctima de rumores de todo tipo. Ya se esperaba su salida a finales de 2008, en verano de 2009, en agosto de 2009, para las navidades de 2009, etc. Ahora parece que Blizzard ha aclarado las cosas.
Por desgracia, esto comienza mal para los roleros: Blizzard ha anunciado que Diablo III no saldrá en 2010, y así lo confirma su presunta ausencia al E3 2010. Con la franquicia Starcraft revitalizada y WoW extendiéndose como la gripe, lo que menos nos podemos esperar son prisas por parte de la multinacional. Al parecer, este año Blizzard no nos traerá grandes sorpresas.
La próxima vez que hablemos de Diablo III será para anunciar su esperada llegada. Hasta entonces, mucha paciencia, amigos.

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¡Enhorabuena por tu nuevo “cargo”, señor Blink!